Gamesir X2s Type C
Un mobile entre les mains, une console sous les doigts
- Constructeur
- Gamesir
- Date de sortie
- 1 septembre 2024
Derrière son look rétro translucide, le GameSir X2s Type-C cache des ambitions claires : faire de votre smartphone Android une véritable console portable. Avec ses joysticks Hall Effect, ses gâchettes sensibles et sa compatibilité avec tous les grands services de cloud gaming, ce contrôleur veut remplacer la manette, pas la compléter.
Pensé pour les joueurs mobiles exigeants, mais vendu à un prix contenu (environ 50 à 60 €), le X2s entend conjuguer confort, précision et polyvalence dans un format ultra-léger. Mais est-ce vraiment la manette ultime pour transformer son téléphone en machine de guerre vidéoludique ?
Plastique brutal
Le GameSir X2s Type-C va droit au but. 171 grammes de matière plastique, compacte et rugueuse. Pas de fioritures. Pas de lignes courbes. Pas de tape-à-l’œil. On pense au premier contact que la coque sonne creux. Ce n’est pas faux. Mais ce plastique bon marché a l’honnêteté de ses ambitions : tenir, encaisser, durer.
Les grips caoutchoutés assurent une tenue ferme en main. Le port USB-C inclinable accepte sans broncher les téléphones jusqu’à 6,6 pouces. Le montage est rapide, stable, sécurisé. Rien ne force. Rien ne branle.
À l’usage, tout est millimétré. Les joysticks asymétriques tombent naturellement sous les pouces. Les gâchettes analogiques répondent au quart de seconde. La technologie Hall Effect garantit un suivi sans erreur. Aucun drift. Aucune latence. Aucun faux pas.
Les boutons à micro-interrupteurs claquent à chaque pression. Pas de mousse, pas d’enfoncement mou. Le retour est sec, précis, vif. On joue comme on tape, avec certitude.
Connexion immédiate
Le GameSir X2s Type-C ne fait aucune distinction. Peu importe que vous jouiez en natif, en cloud, en streaming ou en remote play : il obéit.
Android, iOS, Windows, Xbox Cloud, Steam Link, GeForce Now, PS Remote. La manette s’adapte sans forcer. Elle est reconnue immédiatement comme une manette standard. Aucune latence visible, aucune bizarrerie de mappage. Le résultat est net : vous jouez, point final.
Même dans les jeux mobiles natifs comme Call of Duty Mobile, Genshin Impact ou Diablo Immortal, la compatibilité est assurée via les modes manette ou mappage tactile intégré.
Les triggers analogiques font la différence sur les titres exigeants. Les jeux de course, les FPS ou les metroidvania répondent avec un niveau de précision que peu de manettes mobiles égalent. Et grâce aux switchs mécaniques, les pressions sont toujours franches, jamais molles.
Seule restriction : pas de prise casque, donc pas d’audio filaire. Et pas de batterie, puisque le X2s puise directement dans celle du téléphone. Cela peut réduire légèrement l’autonomie en session longue, mais rien de dramatique. C’est le prix d’une latence nulle.
Une vraie manette pour les vrais joueurs
Le GameSir X2s Type-C ne cherche pas à séduire. Il cherche à servir. Il n’est ni luxueux, ni futuriste. Il est fonctionnel, solide, immédiat. En quelques secondes, votre smartphone devient une console portable capable de faire tourner n’importe quel jeu, dans n’importe quelle condition, avec la précision d’une manette traditionnelle.
À ce prix, et avec une telle compatibilité, il est difficile de lui reprocher ses défauts : pas d’audio filaire, un plastique un peu cheap, une dépendance à la batterie du téléphone. Mais en face, vous avez une ergonomie maîtrisée, des composants haut de gamme, un support universel et une latence proche de zéro.
Pour tout joueur mobile qui prend ses sessions au sérieux, c’est un investissement évident.
Points positifs
- Une installation rapide et stable
- Une latence quasi inexistante
- Des gâchettes Hall Effect d’une précision rare
- Compatible avec tous les services de cloud gaming
- Des boutons mécaniques nets et réactifs
Points negatifs
- Aucun port casque intégré
- Un plastique creux peu valorisant
- Une consommation directe sur la batterie du téléphone
