Jungle Twist

Mémorisation et petites histoires

Éditeur
Kiwizou
Âge conseillé
5/6 ans
Date de sortie
23 octobre 2026

Jungle Twist est un jeu de société de Fred Multier, Corentin Lebrat et Théo Rivière paru le 23 Octobre 2026 chez Kiwizou.

Des jetons dans la Jungle

Jungle Twist mélange un concept de Memory et de petites histoires à inventer pour retrouver les pièces. Votre but est d’obtenir le plus d’étoiles en retrouvant tous les éléments Jungle. Vous disposez d’un plateau rond à trous que vous allez remplir à l’aide de jetons Éléments après les avoir mélangés face cachée. Les jetons Indice sont visibles et à portée de tous les joueurs, ils vont vous permettre de créer les petites histoires entre les Éléments.

Le jeu contient 12 jetons Éléments : 4 verts, 4 violets et 4 bleus. Les 8 jetons Indice sont orangés. Il y a 18 Cartes Exploration, 6 cartes à 2 étoiles, 6 cartes à 3 étoiles et 6 Cartes à 4 étoiles.

Maintenant, mélangez le paquet de cartes Exploration, si c’est votre première partie, mieux vaut tabler sur la difficulté minimale, soit 2 étoiles (2 éléments à trouver). 3 étoiles = 3 éléments et rapporte 3 étoiles, 4 étoiles = 4 éléments et rapporte 4 étoiles. Vous pouvez aussi mélanger plusieurs difficultés différentes.

Mémoriser des histoires

La partie se déroule en deux phases. Lors de chaque phase, les cartes Exploration sont jouées une fois chacune. Pour commencer, le dernier joueur qui a vu une fougère prend le lead, puis ça va dans le sens des aiguilles d’une montre. Le joueur tire une première carte Exploration. Par exemple : Serpent et Coffre. Il doit donc les trouver sur le plateau. Il retourne un jeton Élément face visible sur le plateau, le laisse découvert et c’est au tour du joueur suivant. Vous continuez jusqu’à ce qu’il y ait autant de jetons Éléments face visible que d’étoiles sur la carte.

Si vous avez réussi à trouver les 2 Éléments, la carte Jungle est gagnée (soit 2 étoiles pour une carte à 2 étoiles), vous pouvez la mettre de côté. Si vous n’avez pas trouvé tous les Éléments, la carte est posée dans la pile de défausse et sera réutilisée dans la phase 2.

Les joueurs choisissent ensemble un Jeton indice qu’ils placent sur un des trous (plus petits) prévus à cet effet. Ils permettent de créer une histoire entre les Éléments. Par exemple : Le Singe et la banane ont été retournés, vous pouvez placer une Boussole pour que le Singe puisse trouver le chemin pour la manger. Ce n’est qu’un exemple et le but est que les enfants créent une histoire qu’ils peuvent mémoriser facilement pour la suite.

Un plateau qui tourne !

Eh oui, c’était la partie la plus facile ! Si le plateau est rond, c’est parce qu’il… tourne ! Il est temps de retourner face cachée les Éléments et de tourner le plateau devant vous. Les jetons Indice restent bien sûr visibles, c’est grâce à eux que vous allez pouvoir vous souvenir où est placé quoi.

Le joueur suivant prend la main en récupérant le paquet Exploration et révèle la nouvelle carte Jungle. Après 5 tours de jeu, quand les 5 cartes Jungle ont été jouées, vous démarrez la phase suivante.

La phase 2 consiste à récupérer les cartes Jungle défaussées. Vous allez pouvoir trouver les Éléments grâce aux Indices laissés sur le plateau. C’est très similaire à la phase 1, avec des repères en plus.

Dans la boîte, vous trouverez également des autocollants, ainsi qu’une feuille à remplir pour vos scores.

Jungle Twist est un jeu qui peut se jouer dès 5/6 ans. Il sollicite la mémorisation et combine des histoires que les joueurs inventent en reliant les Éléments et les Indices. C’est un univers accessible et rigolo.

Conclusion :

Mémorisation et petites histoires

Jungle Twist
7,5/10

Jungle Twist est un jeu de plateau accessible dès 5/6 ans. Il combine mémorisation et petites histoires à l’aide de jetons placés judicieusement près des Éléments. Les joueurs inventent ainsi des saynètes qu’ils peuvent retrouver après avoir fait tourner le plateau de jeu avec les Éléments face cachée.