Fantasy Life i : La voleuse de temps est un jeu vidéo développé et édité par Level 5, paru le 21 Mai 2025.
Des Carrières par-delà le temps
Fantasy Life est initialement sorti le 26 Septembre 2014 sur 3DS. Fantasy Life i : La voleuse de temps est la suite de cet opus ; il apporte énormément de scénario ainsi que de nouvelles mécaniques qui n’étaient pas présentes dans le jeu d’origine. Il implémente également 2 nouvelles Carrières.
Vous commencez l’histoire sur un bateau en compagnie d’Edouard et de Merlebleu, son oiseau de compagnie ; l’équipage est constitué de Mascottons. Alors que la relique de Dragon à bord vous indique votre itinéraire, un congénère beaucoup plus virulent vous attaque depuis le ciel. La relique reprend vie, en surgit alors un petit Dragon blanc osseux qui vous protège.
La lutte prend de l’ampleur et vous vous retrouvez séparé de l’équipage. Vous atterrissez 1000 ans dans le passé avec Merlebleu. L’oiseau trouve un étrange casque antique qui lui donne la faculté de parler en le portant. Ensemble, vous découvrez l’Île de Mystéria (que vous pouvez renommer).
Vous êtes certes Explorateur, mais aux yeux de ce Royaume, vous demeurez Sans Carrière. Le Roi Lanoas vous exhorte à vous engager dans celle de votre choix et d’atteindre le rang Néophyte. Chaque Carrière suit ce schéma d’évolution : Novice, Néophyte, Apprenti, Initié, Expert, Maître, Héros, Légende.
Voici les 14 Carrières disponibles, réparties en 3 catégories :
– Combat : Paladin, Mercenaire, Mage, Chasseur.
– Récolte : Pêcheur, Mineur, Bûcheron, Agriculteur.
– Artisanat : Alchimiste, Cuisinier, Tailleur, Menuisier, Forgeron, Artiste.
À savoir que les Carrières Agriculteur (disponible au Chapitre 4) et Artiste (disponible au Chapitre 5) sont des nouveautés. La Guilde des Carrières se partage la Guilde des Paladins ; c’est la Carrière la plus simple pour commencer le jeu. Ne vous tracassez pas trop, vous pouvez changer de Carrière quand bon vous semble dès que vous atteignez le rang Néophyte. Le jeu propose même de passer le scénario du prologue une fois celui de votre première Carrière bouclé.
Chaque Carrière exige d’accomplir des Missions pour monter en rang. Vaincre 5 Vilépis, tailler un Chapeau Côtier, abattre 40 Chênes… Plus vous montez en rang, plus les missions deviennent délicates. À l’époque, le mode multijoueur devenait nécessaire pour certains combats dantesques. Cette fois, le mode multijoueur a été repensé.
Dématérialisé pour chacun
Il faut savoir qu’il n’existe aucune version physique de Fantasy Life i en Europe, donc ne vous étonnez pas de ne pas le trouver en rayon. Vous devez obligatoirement passer par l’e-shop pour vous le procurer ; ou précommander sur Amazon Espagne pour le recevoir en Décembre. Elle est cependant disponible au Japon et aux États-Unis.
Comme vous le savez, Nintendo a appliqué son système de cartes de jeu virtuelles. Jusqu’à maintenant, acheter un jeu dématérialisé permettait d’y jouer à plusieurs. Par exemple : Robin a acheté Animal Crossing: New Horizons sur l’e-shop, sa sœur et ses neveux y jouaient tous ensemble grâce au groupe familial. Maintenant, sa sœur ainsi que ses deux enfants doivent racheter le jeu chacun, soit 3 cartouches virtuelles. Animal Crossing n’est évidemment pas le seul exemple, cette nouvelle politique s’applique à tout le catalogue. Vous pouvez jouer à un même jeu en partageant les Joy-Con, y compris Fantasy Life en contrôlant Merlebleu, mais s’arrête là.
Curiosités
Très bon point : Les Curiosités. Pour faciliter le mode solo, les Curiosités sont géniales. De quoi s’agit-il ? Ceux possédant un fort talent dans leur domaine se sont transformés en objets en lien avec leur vocation. La menuisière en armoire, le Mineur en wagon, le Forgeron en enclume, etc… Contre 100 Mandragonnes vous pouvez leur rendre leur apparence en priant la Déesse. Les Mandragonnes sont des fleurs bleues que vous pouvez collecter chaque jour. En sollicitant l’aide de Lengrenage, robot antique, vous pouvez récupérer toutes les fleurs de votre base en appuyant sur L.
Certaines Curiosités se débloquent spontanément dans le scénario, mais beaucoup d’autres exigent… d’être curieux ! Fouiller les Sanctuaires de Giganterrarium, mais aussi les nombreux donjons. Les coffres bleus qui les contiennent, tout comme les rouges, n’apparaissent pas sur votre Carte ; c’est à vous d’explorer, de tenter. Parfois les boss ont un niveau élevé à proximité, à vous d’essayer !
Dans votre Base, vous pouvez déblayer les débris. Vous déterrez ainsi des Mandragonnes, de l’équipement, des objets de décoration… Chacun nécessite un nombre de personnages requis bien précis (2, 3, 15…). Fabriquer une maison coûte 3000 Rêvah minimum, vous y installez une Curiosité purifiée dans chacune.
Ces Curiosités, une fois redevenues humaines, participent à vos aventures. Elles se battent avec vous, vous encouragent, vous boostent… Si votre équipe a un talent de Récolte, elle l’utilise activement. Vous pouvez, par exemple, envoyer Minos extraire du Cuivre en appuyant sur X. Un moyen de déléguer, même si ça prend plus de temps qu’en creusant à deux, voire plus. Grâce à ce boost, il est possible d’extraire un minerai de niveau bien supérieur au vôtre.
Les métiers d’artisanat exigent un certain nombre de points préconisés pour réussir. Vous pouvez très bien achever une recette à 150 points avec seulement 120 points si vous êtes suffisamment rapide devant votre établi. Et vos compagnons vous aident, là encore. Réra est menuisière, son nombre de points s’ajoute lors de la confection de vos créations. Elle vous encourage juste à côté, ajoutant un boost tout le long du processus. Deux personnes qui maîtrisent le métier peuvent se joindre à vous.
Vos compagnons commencent tous Niveau 1, mais grimpent très vite, indépendamment de leur Carrière. Par exemple, Colin est Mage, il n’est pas nécessaire d’être vous-même Mage pour qu’il level up. Peu importe dans quelle branche vous gagnez l’xp, chaque membre le partage de la même manière. En combattant des mobs de bon niveau, ils vous rattrapent vite.
Aventure complémentaire
Chaque Carrière a ses propres objectifs. Si vous devez vaincre des ennemis spécifiques en tant que Chasseur, les terrasser en tant que Mercenaire n’est pas comptabilisé.
Toutes les Carrières sont complémentaires. Le Tailleur confectionne des vêtements qui augmentent les statistiques, à l’instar du Forgeron qui fabrique des armures ainsi que des armes destinées à toutes les autres Carrières. Vous pouvez looter de l’équipement sur les boss, mais il sera de moins bonne qualité. L’Alchimiste distille des potions utiles pour vos combats, le Cuisinier mijote des repas qui rendent PV, PC, + boost de stats. Les métiers de Récolte sont tout aussi nécessaires, car vous avez besoin de minerais pour forger. Le Forgeron ne s’occupe pas de toutes les armes, par exemple, c’est le menuisier qui coupe la branche de bois de l’Explorateur. Toutes les recettes s’incrémentent ensemble, vous poussant à arpenter chaque Carrière disponible.
Vous voyagez entre le passé et le présent sur le dos de Dracos. Après avoir réglé votre dette de 10 000 Rêvah auprès d’Annie, la tenancière de la Guilde des Carrières pour les dégâts causés par votre monture ; votre voyage reprend. Giganterrarium est un monde ouvert qui se découpe en 15 régions, formant un Dragon. Votre carte est couverte de nuages tant que vous n’activez pas les Tours. Il y en a une par région, elles sont plus faciles à trouver depuis les hauteurs. N’hésitez pas à grimper pour obtenir la vue la plus dégagée possible. En accomplissant des Défis, vous pouvez augmenter plus rapidement le niveau de la région, impactant ainsi les mobs présents, la qualité des coffres, des collectables, etc…
Des Feuils sont cachés un peu partout. Ils se distinguent sous la forme d’un bourgeon qui émerge du sol. Chacun d’entre eux vous donnera une récompense une fois déniché. Ouvrez l’œil !
Certaines zones ne sont atteignables qu’à l’aide de Montures, telles que le Dromadaire pour galoper sur le sable brûlant. Y aller vous-même réduira vos PV à toute allure. Vous pouvez explorer librement, à votre rythme. La carte indique l’emplacement des monstres connus, aussi bien à Giganterrarium qu’ailleurs, ce qui facilite grandement votre recherche pour remplir les objectifs de Carrières. Il en va de même pour les arbres, les minerais, les poissons… Les collectables ne sont pas indiqués ; cependant, vous pouvez suivre une quête pour faciliter vos trouvailles, elle vous guide automatiquement. Par ailleurs, avec suffisamment de Rêvah, vous pouvez acheter ce dont vous avez besoin, ce qui est plus rapide pour votre métier de Tailleur par exemple.
Ressources multiples
Vous pouvez récolter de nombreuses ressources : Fil de paille, Boule de pissenlit, Œuf, Herbe de vie… Elles varient selon le lieu que vous explorez. Chacune donne 1 à 2 points d’expérience lors du ramassage. Ce qui est peu, mais utile lorsque vous commencez une Carrière niveau 1.
J’ai personnellement débuté en tant que Tailleur, comme à l’époque ; cependant, ce n’est pas une Carrière offensive. Lorsque vous engagez un combat, vous switchez automatiquement avec une Carrière d’attaquant ; à défaut d’en posséder, vous cognez en tant qu’Explorateur (Sans carrière). Attaquer les ennemis à coups de branche n’est pas très efficace, voilà pourquoi je vous conseille de commencer par la Carrière Paladin, la plus facile. D’ailleurs, il dispose d’un bouclier qui réduit les dégâts lorsque vous le levez avec R. Paladin et Mercenaire sont des attaquants au corps-à-corps, tandis que Mage et Chasseur ciblent à distance.
L’artisanat nécessite de se rendre à un établi, peu importe la guilde en question, vous avez accès à toutes les recettes une fois sur place. Vous pouvez basculer d’Alchimiste à Cuisinier sans soucis.
Il est possible de vous équiper des mêmes items dans différentes classes ; en revanche, les membres qui vous accompagnent ne peuvent pas s’équiper de ceux dont vous êtes accoutré. La section Habillement du menu vous laisse le soin de choisir votre apparence, indépendamment de votre équipement actuel.
Pour pleinement profiter du jeu, je vous conseille d’embrasser toutes les Carrières avant de rembourser votre dette. Ainsi, vous pourrez glaner les ressources tout en avançant dans le scénario, sans être bridé.
Arbre de Compétences
Chaque Carrière dispose d’un Arbre de Compétences. Vous gagnez des points d’expérience à chaque montée de niveau. Libre à vous de débloquer les compétences que vous privilégiez en premier. Certaines nécessitent de monter en rang pour être déverrouillées. Vous pouvez vous orienter dans l’attaque brute, augmenter vos PC, vos PV, patienter pour apprendre une attaque puissante…
L’Artisanat nécessite de confectionner ce que votre Maître de Carrière attend de vous. Les recettes de ces requêtes ne sont pas les seules disponibles, vous pouvez vous entraîner avec des items plus faciles, ou prioriser le scénario le temps de trouver des compagnons avec la même Carrière pour vous épauler.
Dépenser des points pour achever certaines recettes connues en mode automatique vous fera gagner du temps. Le Tailleur manipule beaucoup de laine, coton, etc ; le Menuisier découpe des poutres diverses. Ces matériaux sont nécessaires pour créer d’autres objets/vêtements.
Level 5 déborde d’humour. De nombreuses blagues et situations cocasses égaient cet univers mignon. Edouard, archéologue avide de mystère, fait immanquablement penser à forcément Hershel Layton avec son haut-de-forme. Haut-de-forme que j’ai d’ailleurs choisi comme signature pour mes confections de Tailleur. Un bel hommage qui s’ancre dans ce monde de fantasy qui happe instantanément. On ne s’ennuie jamais, il y a toujours une quête à remplir, un donjon à explorer, une recette à réussir ou simplement de la pêche, tranquillement.
Il n’y a pas d’horloge intégrée. Le temps s’écoule et vous pouvez dormir à l’auberge ou dans votre base pour définir si c’est le matin ou le soir.
Les musiques de Nobuo Uematsu et de ACE collent à merveille, elles invitent au voyage. Yoshitaka Amano a travaillé sur le chara-design. Des sommités pour un grand jeu qui mérite d’être connu, à l’instar de sa préquelle.
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